Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Curse Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Goblin Curse Elektrodrache Tunnelgräber Fischer
Knall
Goblin Curse Fischer
Barbarenfass
Elixiergolem Goblin Curse
Kampfholz
Elixiergolem Goblin Curse Fischer
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Tunnelgräber Fischer Hexenmutter
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Goblin Curse P.E.K.K.A. Tunnelgräber Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Elixiergolem Tunnelgräber Fischer Kampfheilerin Hexenmutter Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Elixiergolem Tunnelgräber Fischer

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Fischer
Goblin Curse
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem P.E.K.K.A. Tunnelgräber Fischer Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Tunnelgräber
Elektrodrache Hexenmutter
Fischer
Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Elixiergolem Elektrodrache P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 5

Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Goblin Curse
Elektrodrache
Kampfheilerin Fischer
P.E.K.K.A.
Fischer
Tunnelgräber
Fischer
Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfheilerin Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Goblin Curse Elektrodrache
P.E.K.K.A. Goblin Curse Elektrodrache Fischer
Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Elektrodrache Hexenmutter
Goblin Curse Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse Fischer
Kampfheilerin Tunnelgräber Fischer
Goblin Curse Hexenmutter Elektrodrache Fischer
Goblin Curse Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Goblin Curse P.E.K.K.A. Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Kampfheilerin Elektrodrache Fischer
Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Fischer Hexenmutter
P.E.K.K.A. Goblin Curse Fischer
Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin P.E.K.K.A. Fischer
Kampfheilerin Elektrodrache Tunnelgräber Fischer
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Fischer
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Goblin Curse Fischer
Hexenmutter Goblin Curse Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Goblin Curse Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin P.E.K.K.A. Fischer
Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache Tunnelgräber Fischer
Elektrodrache Tunnelgräber
Goblin Curse
Hexenmutter Goblin Curse Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Tunnelgräber Elektrodrache Fischer
Elektrodrache Fischer
Tunnelgräber Elektrodrache Fischer
Goblin Curse Elektrodrache
Tunnelgräber Fischer
Elektrodrache Fischer
Fischer
Elektrodrache
Elektrodrache
Fischer
Elektrodrache Fischer
Goblin Curse Elektrodrache Tunnelgräber Hexenmutter
Fischer
Elektrodrache
Goblin Curse Hexenmutter Elektrodrache
Fischer
Tunnelgräber Elektrodrache Fischer
Elektrodrache Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Goblin Curse Fischer
Goblin Curse Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Tunnelgräber Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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