Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Tornado Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Tornado Feuerball

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Tornado Elixiergolem Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Tornado Magieschütze
Tornado
Feuerball Drachenbaby Magieschütze Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elixiergolem Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Feuerball Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Elixiergolem Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 11

Elixiergolem
Feuerball
Tornado Kampfholz Kampfheilerin
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Feuerball Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado
Feuerball Magieschütze Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kampfheilerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerball Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Tornado Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfheilerin
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Tornado Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Tornado Drachenbaby Kampfholz Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Kampfheilerin
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerball Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Elektrodrache

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