Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldhütte Magier X-Bogen Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen X-Bogen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Königsschweinchen X-Bogen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldhütte Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Koboldhütte Königsschweinchen X-Bogen Prinzessin
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldhütte Magier Königsschweinchen X-Bogen Prinzessin
Kampfholz
Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen X-Bogen Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen X-Bogen
Pfeile
Koboldhütte Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Elixiergolem Koboldhütte Magier Königsschweinchen Prinzessin
Feuerball
Elixiergolem Koboldhütte Magier Königsschweinchen X-Bogen Prinzessin
Gift
Elixiergolem Koboldhütte Magier Königsschweinchen X-Bogen Prinzessin
Blitz
Koboldhütte Magier X-Bogen
Rakete
Koboldhütte Magier Königsschweinchen X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elixiergolem Prinzessin Feuerball Koboldhütte Magier Königsschweinchen X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Elixiergolem Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Feuerball Koboldhütte Magier Spiegel
Feuerball
Spiegel X-Bogen Elixiergolem Königsschweinchen Prinzessin
Koboldhütte
Elixiergolem Königsschweinchen Spiegel X-Bogen
Magier
Elixiergolem Königsschweinchen
Königsschweinchen
Feuerball Koboldhütte Magier Prinzessin
Spiegel
Feuerball Elixiergolem Koboldhütte X-Bogen Prinzessin
X-Bogen
Feuerball Koboldhütte Spiegel
Prinzessin
Feuerball Königsschweinchen Spiegel

Verteidigungssynergien 2 6

Elixiergolem
Feuerball
Spiegel X-Bogen Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Feuerball Magier Spiegel X-Bogen
Magier
Koboldhütte
Königsschweinchen
Spiegel
Feuerball Koboldhütte Prinzessin
X-Bogen
Feuerball Koboldhütte
Prinzessin
Feuerball Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Magier X-Bogen
Koboldhütte X-Bogen
Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerball X-Bogen Prinzessin
Feuerball X-Bogen
Feuerball Koboldhütte Magier X-Bogen Prinzessin
Feuerball X-Bogen
Koboldhütte X-Bogen Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Magier X-Bogen Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Magier Prinzessin
Koboldhütte Feuerball Magier X-Bogen
Feuerball Magier Koboldhütte X-Bogen Prinzessin
Koboldhütte X-Bogen
Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Magier Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Feuerball Koboldhütte Magier X-Bogen
Magier Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Magier Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Feuerball Magier X-Bogen
Koboldhütte
Feuerball X-Bogen
Koboldhütte
Feuerball Magier Koboldhütte Prinzessin
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Magier
Magier Feuerball Prinzessin
Koboldhütte Feuerball X-Bogen
Feuerball Koboldhütte Magier Prinzessin
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin X-Bogen
Feuerball X-Bogen Prinzessin
Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerball X-Bogen Magier Prinzessin
Feuerball Magier X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Magier X-Bogen Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Feuerball X-Bogen Prinzessin
Prinzessin Feuerball Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen Feuerball Koboldhütte Magier Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Magier X-Bogen Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier X-Bogen Prinzessin
Feuerball Magier X-Bogen Prinzessin
Feuerball X-Bogen
Feuerball Magier Prinzessin
X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball X-Bogen Magier Prinzessin
Feuerball Magier X-Bogen Prinzessin
Feuerball X-Bogen
Feuerball Magier X-Bogen Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball
Feuerball Magier X-Bogen
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Koboldhütte X-Bogen Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball X-Bogen Prinzessin
Feuerball Magier

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