Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Elektrodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache Nachthexe
Knall
Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Wächter Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Wächter
Erdbeben
Elixiergolem Wächter
Pfeile
Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Wächter Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Wächter Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Wächter Tornado Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Wächter Tornado Feuerball Walküre Kampfheilerin Nachthexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Elixiergolem Wächter Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Nachthexe Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Tornado Elixiergolem
Walküre
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Walküre Tornado Nachthexe
Wächter
Tornado
Feuerball Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Walküre Tornado
Nachthexe
Elixiergolem Kampfheilerin Tornado

Verteidigungssynergien 2 10

Elixiergolem
Feuerball
Tornado Walküre Kampfheilerin
Walküre
Feuerball Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerball Walküre Tornado Nachthexe
Wächter
Elektrodrache
Tornado
Feuerball Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Walküre Wächter Tornado
Nachthexe
Walküre Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Tornado Walküre Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Walküre Wächter Elektrodrache
Feuerball Walküre Kampfheilerin Tornado
Feuerball Tornado Walküre Wächter Elektrodrache Nachthexe
Tornado Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Nachthexe
Wächter Tornado Walküre Kampfheilerin Nachthexe
Walküre Wächter Feuerball Tornado Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Feuerball Walküre Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Feuerball Walküre Wächter Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Feuerball
Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Walküre Kampfheilerin Wächter Tornado Elektrodrache Nachthexe
Walküre Tornado Feuerball Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Tornado
Walküre Feuerball Kampfheilerin Wächter Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Wächter Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Wächter Feuerball Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Walküre Kampfheilerin Wächter Nachthexe
Feuerball Tornado Elektrodrache
Wächter Feuerball Walküre Kampfheilerin Nachthexe
Walküre Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerball Walküre Tornado
Wächter
Walküre Wächter Elektrodrache
Feuerball Walküre Wächter Tornado
Feuerball Walküre Wächter Nachthexe
Feuerball Walküre Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Feuerball Walküre Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Walküre Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre
Feuerball Tornado Elektrodrache
Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Wächter Tornado Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Nachthexe
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache
Feuerball Nachthexe
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Elektrodrache
Tornado Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Feuerball Wächter
Feuerball Nachthexe
Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Wächter Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Wächter Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado
Feuerball Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns