Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldkäfig Ofen Magier Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Hexe Infernodrache
Knall
Ofen Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldkäfig Ofen Magier Hexe
Kampfholz
Elixiergolem Koboldkäfig Ofen Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Koboldkäfig Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Koboldkäfig Magier Hexe Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Koboldkäfig Ofen Magier Hexe Infernodrache
Gift
Elixiergolem Koboldkäfig Ofen Magier Hexe
Blitz
Koboldkäfig Ofen Magier Hexe Infernodrache
Rakete
Ofen Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elixiergolem Koboldkäfig Ofen Gift Infernodrache Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Elixiergolem Koboldkäfig Ofen

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Gift Ofen Magier Spiegel Hexe Infernodrache
Koboldkäfig
Spiegel Hexe
Ofen
Elixiergolem Spiegel
Magier
Elixiergolem
Spiegel
Elixiergolem Koboldkäfig Ofen Gift
Gift
Elixiergolem Spiegel
Hexe
Elixiergolem Koboldkäfig
Infernodrache
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 2 6

Elixiergolem
Koboldkäfig
Spiegel Magier Gift Hexe Infernodrache
Ofen
Spiegel
Magier
Koboldkäfig
Spiegel
Koboldkäfig Ofen Gift Infernodrache
Gift
Koboldkäfig Spiegel
Hexe
Koboldkäfig
Infernodrache
Koboldkäfig Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Magier
Infernodrache Koboldkäfig Ofen Hexe
Koboldkäfig Ofen Hexe Infernodrache
Koboldkäfig Hexe Infernodrache Ofen
Koboldkäfig Gift
Ofen
Ofen Infernodrache Koboldkäfig Magier Gift Hexe
Koboldkäfig Gift
Hexe Infernodrache Koboldkäfig Ofen
Gift Hexe Ofen Magier
Infernodrache Ofen Magier Gift Hexe
Koboldkäfig Ofen Magier Hexe
Magier Koboldkäfig Ofen Gift Hexe
Infernodrache Koboldkäfig Ofen
Koboldkäfig Ofen Infernodrache
Magier Koboldkäfig Ofen Gift Hexe
Koboldkäfig Ofen Magier Hexe
Koboldkäfig Ofen Magier Gift Hexe Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Magier Ofen Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Ofen Hexe
Gift Magier Infernodrache
Koboldkäfig Ofen Hexe
Koboldkäfig
Koboldkäfig Hexe Infernodrache
Ofen Magier Gift Hexe
Koboldkäfig Ofen Hexe
Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Gift Hexe Infernodrache
Hexe Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Gift
Koboldkäfig Magier Hexe
Magier Koboldkäfig Ofen Hexe
Hexe Koboldkäfig Ofen Gift Infernodrache
Gift Koboldkäfig Magier Hexe Infernodrache
Koboldkäfig Ofen
Gift
Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift
Gift
Gift
Magier Gift Ofen
Magier Gift Ofen Hexe
Ofen Magier Gift Hexe
Gift Magier
Gift Magier
Gift
Gift Magier
Gift Magier
Gift
Gift
Ofen Gift
Ofen Magier Gift Hexe
Ofen Magier Gift
Gift
Magier Gift
Magier Gift Hexe
Gift
Magier Gift
Gift
Gift Ofen Magier Hexe
Hexe Infernodrache
Gift Magier Hexe
Magier Gift Hexe
Gift
Gift Ofen Magier Hexe
Magier Gift Hexe
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Hexe
Gift Magier Hexe
Gift Magier
Magier Gift
Gift
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe
Infernodrache
Magier
Gift

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