Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Zappys Elektrodrache Prinzessin
Knall
Zappys Prinzessin
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldkäfig Zappys Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Elixiergolem Koboldkäfig Zappys Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Koboldkäfig Zappys
Pfeile
Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Elixiergolem Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Elixiergolem Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Gift
Elixiergolem Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Rakete
Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Frost Bowler Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Prinzessin Koboldkäfig Zappys Frost Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Prinzessin Koboldkäfig Zappys

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Zappys Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Koboldkäfig
Zappys
Elixiergolem Elektrodrache Bowler
Frost
Elektrodrache
Elixiergolem Zappys Bowler Scharfrichter
Bowler
Elixiergolem Zappys Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Elixiergolem Elektrodrache Bowler
Prinzessin
Bowler

Verteidigungssynergien 0 7

Elixiergolem
Koboldkäfig
Zappys Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Zappys
Koboldkäfig Bowler
Frost
Elektrodrache
Koboldkäfig Bowler
Bowler
Koboldkäfig Zappys Elektrodrache
Scharfrichter
Koboldkäfig
Prinzessin
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Scharfrichter
Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Scharfrichter
Koboldkäfig Bowler Zappys Frost Elektrodrache Scharfrichter
Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Bowler
Koboldkäfig Bowler Prinzessin
Frost Bowler Zappys Elektrodrache Scharfrichter
Koboldkäfig Zappys Frost Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Bowler Koboldkäfig Elektrodrache
Zappys Koboldkäfig Prinzessin
Zappys Bowler
Scharfrichter Zappys Frost Elektrodrache Bowler Prinzessin
Scharfrichter Zappys Elektrodrache Prinzessin
Koboldkäfig Bowler Zappys Frost Elektrodrache
Bowler Scharfrichter Koboldkäfig Zappys Frost Elektrodrache Prinzessin
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys Frost Bowler
Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Koboldkäfig Frost Scharfrichter Zappys Elektrodrache Bowler Prinzessin
Koboldkäfig Zappys
Bowler Zappys Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Zappys Bowler
Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Zappys Koboldkäfig Elektrodrache Bowler
Bowler Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Zappys Frost Elektrodrache Prinzessin
Koboldkäfig Zappys Bowler
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Frost Elektrodrache Zappys
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Bowler
Koboldkäfig Bowler
Bowler Koboldkäfig Zappys Scharfrichter
Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Zappys Elektrodrache Koboldkäfig Frost Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Koboldkäfig Zappys Frost Elektrodrache Prinzessin
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache
Frost
Scharfrichter Bowler
Scharfrichter Frost Elektrodrache Prinzessin
Bowler Scharfrichter Prinzessin
Frost Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler Prinzessin
Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Bowler Scharfrichter Prinzessin
Frost Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Frost
Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Bowler Prinzessin
Bowler
Prinzessin
Bowler
Elektrodrache
Frost Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Bowler Prinzessin
Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Zappys Frost
Bowler
Elektrodrache
Zappys Frost Elektrodrache Prinzessin
Bowler Prinzessin
Zappys Frost Elektrodrache Prinzessin
Zappys Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Frost
Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Bowler Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Zappys Frost Bowler Prinzessin
Zappys Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Frost Bowler Scharfrichter Prinzessin

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