Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Eismagier Magieschütze Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Eismagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Widderreiterin Funki
Feuerball
Elixiergolem Eismagier Magieschütze Widderreiterin Funki
Gift
Elixiergolem Eismagier Magieschütze Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Widderreiterin Funki
Rakete
Magieschütze Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wut Eismagier Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elixiergolem Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Elixiergolem Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Wut Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Elixiergolem Wut Eismagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Wut
Elixiergolem Funki Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wut Elixiergolem
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 6

Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Wut
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Funki
Megaritter
Eismagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki Megaritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Eismagier Magieschütze Megaritter
Widderreiterin Eismagier Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Funki Megaritter
Eismagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Eismagier Widderreiterin
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Eismagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki Megaritter
Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Funki Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Funki
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Funki
Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze Funki
Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magieschütze Widderreiterin Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze Megaritter
Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Eismagier Magieschütze Funki Megaritter
Eismagier Magieschütze Widderreiterin Funki
Magieschütze Widderreiterin Funki Megaritter
Magieschütze Funki
Eismagier Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Magieschütze Funki
Magieschütze
Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Funki
Funki Megaritter
Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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