Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Koboldfass
Kampfholz
Elixiergolem Koboldfass Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Elixiergolem Koboldfass
Gift
Elixiergolem
Blitz
Walküre Prinz Goblinstein
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Koboldfass Walküre Prinz Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Koboldfass Kampfholz
Walküre
Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Prinz Elixiergolem P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Walküre Koboldfass Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Walküre Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Prinz Koboldfass Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 4

Elixiergolem
Walküre
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Walküre
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Walküre Megaritter
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Prinz Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Megaritter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Megaritter
Kampfholz
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter

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