Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Königsschweinchen Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Knall
Königsschweinchen Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Elixiergolem Königsschweinchen Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Feuerball
Elixiergolem Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Gift
Elixiergolem Königsschweinchen Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Königsschweinchen Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Rakete Wut Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elixiergolem Walküre Drachenbaby Königsschweinchen Hexe Widderreiterin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Wut Drachenbaby Hexe
Walküre
Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Königsschweinchen
Walküre
Rakete
Wut
Elixiergolem Hexe
Drachenbaby
Elixiergolem Walküre Hexe Widderreiterin
Hexe
Wut Elixiergolem Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 3

Elixiergolem
Walküre
Drachenbaby Hexe
Königsschweinchen
Rakete
Wut
Drachenbaby
Walküre Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete Hexe Widderreiterin Walküre
Hexe Walküre Widderreiterin
Walküre Rakete
Walküre Drachenbaby
Rakete Widderreiterin Drachenbaby Hexe
Rakete Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Hexe
Walküre
Walküre Hexe Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Walküre Rakete Hexe Widderreiterin
Walküre Rakete Drachenbaby Hexe
Widderreiterin
Rakete Widderreiterin
Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Walküre Rakete Drachenbaby
Walküre Rakete Hexe Widderreiterin
Walküre Rakete Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Rakete Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre
Rakete Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Rakete Walküre
Rakete Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Walküre Rakete Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Widderreiterin
Rakete Drachenbaby
Walküre Rakete
Rakete Walküre Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Rakete
Rakete Walküre Widderreiterin
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby
Rakete Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Hexe
Rakete Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Walküre Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete
Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe
Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete

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