Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Mauerbrecher Goblin Curse Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Goblin Curse Skelettarmee Klonzauber
Knall
Mauerbrecher Goblin Curse Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Elixiergolem Mauerbrecher Goblin Curse Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Elixiergolem Mauerbrecher Goblin Curse Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Mauerbrecher Goblin Curse Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mauerbrecher Skelettarmee Klonzauber
Feuerball
Elixiergolem Mauerbrecher Skelettarmee Klonzauber
Gift
Elixiergolem Goblin Curse Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Goblin Curse Wut Skelettarmee Klonzauber Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Goblin Curse Wut Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Mauerbrecher Goblin Curse Wut Kampfholz

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Wut Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Wut
Elixiergolem
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee
Frost
Kampfholz
Goblin Curse Elixiergolem Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 2

Elixiergolem
Mauerbrecher
Goblin Curse
Wut
Skelettarmee
Frost Kampfholz
Klonzauber
Frost
Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelettarmee Goblin Curse Kampfholz
Skelettarmee Goblin Curse Frost
Skelettarmee Goblin Curse
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz
Goblin Curse Frost
Kampfholz
Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee
Goblin Curse Skelettarmee Frost Kampfholz
Goblin Curse
Skelettarmee Goblin Curse Frost Kampfholz
Skelettarmee Goblin Curse Frost Kampfholz
Skelettarmee Goblin Curse
Skelettarmee Goblin Curse Frost Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Frost Kampfholz Goblin Curse
Goblin Curse
Skelettarmee Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Goblin Curse Skelettarmee
Goblin Curse Frost
Skelettarmee
Goblin Curse Skelettarmee
Frost Skelettarmee Kampfholz
Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Goblin Curse
Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee Frost Kampfholz
Goblin Curse Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse Frost
Kampfholz
Kampfholz Goblin Curse Frost
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse
Frost
Kampfholz
Frost
Goblin Curse Kampfholz
Skelettarmee Frost
Goblin Curse
Frost
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Frost Kampfholz

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