Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Banditin
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Elixiergolem Hexe Banditin
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Magier Hexe Banditin
Feuerball
Elixiergolem Magier Hexe Banditin
Gift
Elixiergolem Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Banditin
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rakete Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elixiergolem Banditin Gift Magier Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Elixiergolem Banditin Gift

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Gift Magier Spiegel Hexe Banditin
Magier
Elixiergolem Banditin Megaritter
Rakete
Spiegel
Spiegel
Elixiergolem Rakete Gift
Gift
Elixiergolem Spiegel Megaritter
Hexe
Elixiergolem Banditin Megaritter
Banditin
Elixiergolem Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Magier Gift Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 0 8

Elixiergolem
Magier
Banditin Megaritter
Rakete
Spiegel
Gift Megaritter
Gift
Spiegel Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter
Banditin
Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Magier Spiegel Gift Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier
Hexe Banditin Megaritter
Rakete Hexe Megaritter Banditin
Hexe Banditin Megaritter
Rakete Gift Megaritter
Banditin Megaritter
Rakete Magier Gift Hexe
Rakete Gift Banditin Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter
Gift Hexe Magier Banditin Megaritter
Magier Gift Hexe
Megaritter Magier Rakete Hexe Banditin
Magier Rakete Megaritter Gift Hexe
Banditin Megaritter
Rakete Banditin Megaritter
Magier Megaritter Gift Hexe
Megaritter Magier Hexe Banditin
Magier Gift Hexe Banditin Megaritter
Magier Megaritter Gift Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Banditin
Gift Banditin Magier Rakete Megaritter
Banditin Megaritter Rakete Hexe
Rakete Megaritter Banditin
Hexe Banditin Megaritter
Magier Rakete Gift Hexe
Rakete Hexe Banditin
Megaritter
Rakete Megaritter Gift Hexe Banditin
Hexe
Megaritter Hexe
Rakete Megaritter Gift
Rakete Megaritter Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Megaritter
Hexe Rakete Gift
Gift Megaritter Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rakete Banditin
Gift Banditin
Rakete Gift Banditin
Rakete Gift
Magier Rakete Gift Megaritter
Magier Gift Rakete Hexe
Magier Gift Hexe
Gift Magier
Gift Magier Banditin
Rakete Gift
Rakete Gift Magier Banditin
Gift Magier Rakete
Rakete Gift Banditin
Rakete Gift Banditin
Gift
Rakete Magier Gift Hexe Banditin
Magier Rakete Gift Banditin Megaritter
Rakete Gift
Rakete
Rakete Magier Gift Banditin Megaritter
Rakete Magier Gift Hexe Megaritter
Rakete Gift Megaritter
Rakete Magier Gift
Rakete
Rakete Gift
Gift Magier Hexe Megaritter
Hexe
Gift Magier Hexe Banditin
Magier Gift Hexe Banditin Megaritter
Rakete Gift Banditin
Gift Magier Hexe
Rakete Magier Gift Hexe
Gift Magier Rakete Banditin Megaritter
Rakete Gift
Megaritter
Rakete Magier Gift
Rakete Hexe Banditin
Rakete Gift Magier Hexe
Gift Magier Rakete Megaritter
Magier Gift
Rakete Gift
Megaritter
Rakete Gift Hexe
Rakete Gift Hexe
Gift Rakete Hexe Banditin Megaritter
Magier Rakete Megaritter
Gift

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