Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Wut Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Walküre Elitebarbaren
Bogenschützen
Walküre Königsriese Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Königsriese Elitebarbaren Walküre
Königsriese
Feuergeist Feuerwerkerin Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren
Walküre Wut Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese
Walküre
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Feuerwerkerin
Wut
Elitebarbaren
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 3 5

Feuergeist
Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin
Walküre Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee
Königsriese
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuergeist
Wut
Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuergeist Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Walküre Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Walküre Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuergeist Feuerwerkerin Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Elitebarbaren
Feuerwerkerin Walküre
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns