Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Skelettfass Hexe
Knall
Feuergeist Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuergeist Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Gift
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Kanone Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Skelettfass Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Kanone Skelettfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Skelettfass
Pfeile
Skelettfass Megaritter
Kanone
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuergeist Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Megaritter
Walküre
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Skelettfass Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Megaritter Kanone Walküre
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Feuergeist Kanone Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Pfeile Kanone Hexe
Hexe
Kanone Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Feuergeist Walküre
Kanone Hexe Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuergeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kanone Skelettfass Walküre Megaritter
Kanone Hexe
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Kanone Megaritter Feuergeist Walküre Hexe
Feuergeist Walküre Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuergeist Pfeile Kanone Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre Hexe Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone
Walküre Megaritter Feuergeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter
Kanone Walküre Hexe Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Hexe
Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Kanone
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Kanone Walküre Hexe
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Skelettfass Hexe
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Feuergeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Feuergeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Hexe
Pfeile Skelettfass Hexe Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuergeist Hexe
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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