Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Banditin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Königsgeist Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mauerbrecher Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Koboldgang Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Mauerbrecher Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Banditin
Gift
Koboldgang
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist Banditin Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Mauerbrecher Banditin
Pfeile
Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Koboldgang
Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuergeist Pfeile Königsgeist
Tunnelgräber
Feuergeist Koboldgang Mauerbrecher Pfeile Königsgeist Banditin Goldener Ritter
Königsgeist
Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter
Banditin
Feuergeist Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist Goldener Ritter
Goldener Ritter
Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Goldener Ritter
Pfeile
Banditin Goldener Ritter
Koboldgang
Tunnelgräber Banditin
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Koboldgang
Königsgeist
Banditin
Pfeile Koboldgang
Goldener Ritter
Feuergeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goldener Ritter
Koboldgang Banditin
Koboldgang Feuergeist Banditin
Koboldgang Banditin
Pfeile
Pfeile Koboldgang Feuergeist Königsgeist Banditin
Feuergeist Pfeile Koboldgang
Pfeile Banditin Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Feuergeist Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Koboldgang Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Koboldgang
Feuergeist Koboldgang Banditin
Feuergeist Pfeile Koboldgang Königsgeist Goldener Ritter
Koboldgang Banditin
Koboldgang Banditin
Pfeile Koboldgang
Feuergeist Pfeile Koboldgang Königsgeist Banditin Goldener Ritter
Pfeile Feuergeist Königsgeist Banditin
Koboldgang Königsgeist Feuergeist Pfeile Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang Banditin Goldener Ritter
Koboldgang Banditin
Koboldgang Banditin
Feuergeist Pfeile Koboldgang
Koboldgang Banditin
Banditin
Koboldgang
Goldener Ritter
Pfeile
Koboldgang Banditin Goldener Ritter
Koboldgang Goldener Ritter
Pfeile Königsgeist Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist Banditin Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber Königsgeist Banditin Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber Banditin
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter
Feuergeist Koboldgang
Tunnelgräber Pfeile Banditin Goldener Ritter
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin Goldener Ritter
Pfeile Banditin
Pfeile
Feuergeist Pfeile Banditin
Feuergeist Pfeile Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile Tunnelgräber Königsgeist Banditin Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter
Tunnelgräber Pfeile Banditin Goldener Ritter
Feuergeist Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Banditin
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Banditin
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Goldener Ritter
Tunnelgräber Königsgeist Banditin Goldener Ritter

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