Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Grabstein Magier Hexe Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Grabstein Hexe Fischer
Knall
Feuergeist Königsriese Grabstein Hexe Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Grabstein Magier Hexe
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Grabstein Hexe Fischer
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Feuergeist Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Magier Hexe Fischer
Feuerball
Grabstein Magier Hexe Fischer
Gift
Grabstein Magier Hexe Fischer
Blitz
Ritter Grabstein Magier Hexe Fischer
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Ritter Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Ritter Grabstein Fischer Magier Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Ritter Grabstein

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Ritter Fischer
Pfeile
Königsriese Ritter
Ritter
Feuergeist Pfeile Magier Hexe
Königsriese
Feuergeist Pfeile Fischer Magier Hexe
Grabstein
Magier
Ritter Königsriese
Hexe
Ritter Königsriese
Fischer
Königsriese Feuergeist

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Ritter
Pfeile
Ritter Grabstein
Ritter
Feuergeist Pfeile Magier Hexe Fischer
Königsriese
Grabstein
Pfeile Magier
Magier
Ritter Grabstein
Hexe
Ritter Fischer
Fischer
Ritter Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Magier
Ritter Grabstein Hexe Fischer
Hexe Fischer Feuergeist Ritter Grabstein
Hexe Ritter Grabstein Fischer
Pfeile Grabstein
Pfeile Feuergeist
Feuergeist Pfeile Grabstein Magier Hexe
Pfeile
Hexe Grabstein Fischer
Ritter Feuergeist Fischer
Hexe Pfeile Ritter Grabstein Magier Fischer
Pfeile Magier Hexe
Grabstein Feuergeist Ritter Magier Hexe
Feuergeist Magier Pfeile Grabstein Hexe
Ritter Grabstein
Fischer
Magier Pfeile Ritter Grabstein Hexe Fischer
Feuergeist Pfeile Grabstein Ritter Magier Hexe Fischer
Pfeile Magier Hexe Feuergeist Ritter Grabstein Fischer
Fischer
Magier Feuergeist Pfeile Ritter Hexe Fischer
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Hexe Fischer
Pfeile Ritter Magier Fischer
Grabstein Ritter Hexe Fischer
Ritter Fischer
Ritter Grabstein Hexe Fischer
Feuergeist Pfeile Magier Hexe
Ritter Grabstein Hexe
Ritter Fischer
Ritter Grabstein Hexe
Hexe Grabstein
Ritter Grabstein Hexe
Pfeile
Ritter Grabstein Magier Hexe
Magier Hexe
Grabstein Hexe Ritter Fischer
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile Ritter
Magier Feuergeist Pfeile
Pfeile Magier Feuergeist Hexe
Feuergeist Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuergeist Magier
Pfeile Magier Fischer
Feuergeist Fischer
Pfeile Ritter Magier Fischer
Feuergeist Pfeile Magier
Feuergeist Ritter Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Fischer
Feuergeist Pfeile Magier Fischer
Feuergeist Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Fischer
Pfeile
Pfeile Feuergeist Magier Hexe
Hexe Fischer
Pfeile Magier Hexe Fischer
Pfeile Magier Hexe Fischer
Pfeile Fischer
Feuergeist Pfeile Magier Hexe
Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Feuergeist Grabstein Hexe
Feuergeist Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Ritter Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Hexe
Hexe
Hexe
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns