Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Ballon Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Skelettfass Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Ballon Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Ballon Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Skelettfass Ballon Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Skelettfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Skelettfass Ballon Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Ballon Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Ballon Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Ritter Skelettfass Königliche Luftpost Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Ritter Skelettfass Königliche Luftpost Kleiner Prinz Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Skelettfass Ballon Prinz
Pfeile
Ballon Ritter Skelettfass Prinz
Ritter
Skelettfass Ballon Feuergeist Pfeile Prinz Kleiner Prinz
Skelettfass
Ritter Feuergeist Pfeile Ballon Prinz
Königliche Luftpost
Ballon
Pfeile Ritter Feuergeist Skelettfass Kleiner Prinz
Prinz
Feuergeist Pfeile Ritter Skelettfass Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 3 7

Feuergeist
Ritter
Pfeile
Ritter Königliche Luftpost Prinz Kleiner Prinz
Ritter
Feuergeist Königliche Luftpost Kleiner Prinz Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Ritter Pfeile Skelettfass Prinz Kleiner Prinz
Ballon
Prinz
Pfeile Königliche Luftpost
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass
Ritter Königliche Luftpost Prinz
Prinz Feuergeist Ritter Königliche Luftpost
Prinz Ritter
Pfeile Königliche Luftpost Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Feuergeist
Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Pfeile Skelettfass
Prinz
Ritter Feuergeist Königliche Luftpost Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost
Prinz Feuergeist Ritter Königliche Luftpost
Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost Prinz
Ritter Prinz
Königliche Luftpost Prinz
Pfeile Ritter Königliche Luftpost Prinz
Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost Ritter Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Feuergeist Ritter Kleiner Prinz
Prinz
Feuergeist Pfeile Ritter Königliche Luftpost Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Pfeile Ritter Skelettfass Prinz
Königliche Luftpost Ritter Prinz
Prinz Ritter Königliche Luftpost
Ritter Königliche Luftpost Prinz
Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost Skelettfass
Königliche Luftpost Prinz Ritter
Ritter Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Ritter Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Prinz Ritter
Ritter Königliche Luftpost Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Ritter Skelettfass Prinz
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Skelettfass
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Feuergeist Prinz
Pfeile Ritter Skelettfass Prinz
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Ritter Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Prinz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Feuergeist Pfeile Skelettfass Prinz
Feuergeist Pfeile Skelettfass Kleiner Prinz
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuergeist Kleiner Prinz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Prinz
Pfeile Skelettfass
Feuergeist Pfeile Kleiner Prinz
Skelettfass
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Skelettfass Feuergeist Prinz
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Ritter Prinz
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Prinz
Skelettfass Prinz Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns