Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Ritter Koboldfass
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Koboldfass
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Feuergeist Pfeile Elektromagier
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Feuergeist Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Elektromagier Blasrohrkobold Koboldfass
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter

Verteidigungssynergien 4 10

Feuergeist
Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Ritter Tesla P.E.K.K.A.
Ritter
Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile
Tesla
Ritter Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuergeist Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Feuergeist Pfeile
Pfeile Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Ritter Tesla
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Feuergeist Ritter Elektromagier
Feuergeist Pfeile Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Pfeile Tesla Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuergeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Feuergeist Pfeile Ritter Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Feuergeist Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Elektromagier Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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