Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drachenbaby Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Hexenmutter Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Drachenbaby
Knall
Feuergeist Funki
Barbarenfass
Feuergeist Königsrekruten Riesenskelett Funki
Kampfholz
Feuergeist Königsrekruten Riesenskelett Funki
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuergeist Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Hexenmutter Funki
Feuerball
Drachenbaby Hexenmutter Funki
Gift
Königsrekruten Hexenmutter Funki
Blitz
Drachenbaby Hexenmutter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Hexenmutter Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby Hexenmutter Riesenskelett Funki Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Pfeile Drachenbaby Hexenmutter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Hexenmutter Funki
Pfeile
Funki Riesenskelett Hexenmutter Megaritter
Königsrekruten
Feuergeist
Drachenbaby
Feuergeist Riesenskelett Funki Megaritter
Riesenskelett
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Hexenmutter Funki
Hexenmutter
Feuergeist Pfeile Riesenskelett Megaritter
Funki
Pfeile Feuergeist Drachenbaby Riesenskelett
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Königsrekruten Riesenskelett Funki
Pfeile
Megaritter Riesenskelett Hexenmutter Funki
Königsrekruten
Feuergeist
Drachenbaby
Riesenskelett Hexenmutter Megaritter
Riesenskelett
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Funki
Feuergeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Drachenbaby Funki
Funki Königsrekruten Megaritter
Funki Megaritter Feuergeist Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Funki Megaritter
Pfeile Königsrekruten Riesenskelett Funki Megaritter
Pfeile Feuergeist Drachenbaby Hexenmutter Megaritter
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Funki Megaritter
Funki Königsrekruten
Feuergeist Königsrekruten Riesenskelett Funki Megaritter
Hexenmutter Pfeile Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Königsrekruten Funki Megaritter Feuergeist Riesenskelett
Feuergeist Funki Megaritter Pfeile Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Funki Megaritter
Königsrekruten Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Königsrekruten
Feuergeist Pfeile Megaritter Königsrekruten Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Feuergeist Königsrekruten Riesenskelett Hexenmutter Megaritter
Funki Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Feuergeist Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Riesenskelett Funki
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Funki
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Funki
Königsrekruten Riesenskelett Funki Megaritter
Feuergeist Pfeile Hexenmutter Drachenbaby
Königsrekruten Funki Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Königsrekruten Funki
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Drachenbaby Funki
Königsrekruten Funki
Megaritter Königsrekruten Riesenskelett Funki
Königsrekruten Megaritter Pfeile Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Funki
Königsrekruten Drachenbaby Funki Megaritter
Königsrekruten Funki Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Megaritter Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Hexenmutter Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Funki
Pfeile Königsrekruten Riesenskelett Funki
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Hexenmutter Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Feuergeist Drachenbaby
Pfeile
Feuergeist Funki
Pfeile Königsrekruten Funki
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Königsrekruten Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Hexenmutter Megaritter
Drachenbaby Riesenskelett Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile Königsrekruten Drachenbaby
Pfeile Hexenmutter Feuergeist Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Funki
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Hexenmutter Funki
Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Pfeile Funki
Feuergeist Königsrekruten
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett Funki
Königsrekruten Funki Megaritter
Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Funki
Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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