Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Pfeile Tornado Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Tornado Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift

Verteidigungssynergien 1 14

Feuergeist
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter Tornado
Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Tornado
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Tornado Megaritter Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift Megaritter
Pfeile Tornado Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Megaritter
Tornado
Tornado Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Pfeile Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift
Megaritter Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift
Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift
Feuergeist Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado Gift Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Tornado
Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Gift
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Tornado Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift
Fledermäuse Pfeile Gift Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift
Pfeile Gift Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuergeist Fledermäuse Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Gift Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Pfeile Tornado Gift
Fledermäuse
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Tornado Gift
Tornado
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift Feuergeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado Gift Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Gift Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Tornado Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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