Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse
Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Prinz
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Pfeile
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz Megaritter
Tesla
Prinz
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Tesla Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Tesla Prinz Megaritter
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Prinz Feuergeist Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Prinz Kampfholz Megaritter
Tesla Prinz Megaritter Feuergeist Fledermäuse
Tesla Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Prinz
Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Prinz Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Pfeile Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin
Tesla Prinz Megaritter Feuergeist Fledermäuse Kampfholz
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinz Kampfholz
Tesla Prinz Megaritter
Tesla Prinz Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Feuergeist Pfeile Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Prinz
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinz Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Fledermäuse Tesla Kampfholz
Tesla Prinz Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla
Prinz Fledermäuse Tesla
Megaritter Tesla Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Prinz
Megaritter Pfeile Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Kampfholz
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Prinz
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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