Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Wächter Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Skelettfass Wächter Skelettkönig
Knall
Feuergeist Fledermäuse Skelettfass Wächter Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Wächter Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Wächter Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Wächter Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Skelettfass Wächter Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Skelettfass Wächter Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettfass Wächter Skelettkönig
Blitz
Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Barbarenfass Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Pfeile Skelettfass Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Skelettfass Wächter Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass Kanonenkarre
Fledermäuse
Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass
Fledermäuse Skelettkönig Feuergeist Pfeile Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanonenkarre Fledermäuse
Wächter
Skelettfass
Kanonenkarre
Barbarenfass Feuergeist Fledermäuse Pfeile Skelettfass
Skelettkönig
Skelettfass Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Fledermäuse
Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile
Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettfass
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Wächter Kanonenkarre
Wächter
Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Wächter
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Barbarenfass
Fledermäuse Kanonenkarre
Feuergeist Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuergeist Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Fledermäuse Feuergeist Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettkönig
Wächter Feuergeist Barbarenfass Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Pfeile Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse
Feuergeist Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Wächter Kanonenkarre Skelettkönig
Kanonenkarre Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile Fledermäuse Barbarenfass Wächter Kanonenkarre
Pfeile Barbarenfass Feuergeist Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Wächter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Barbarenfass Kanonenkarre
Wächter Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile Fledermäuse Skelettfass
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Barbarenfass Kanonenkarre
Wächter
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Pfeile Wächter
Kanonenkarre Wächter Skelettkönig
Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Barbarenfass Wächter
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Skelettfass Barbarenfass Wächter
Feuergeist Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuergeist Fledermäuse Skelettfass
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass
Feuergeist Fledermäuse Wächter
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Feuergeist Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Feuergeist Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Feuergeist Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Skelettfass Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Wächter Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Skelettkönig
Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Skelettkönig
Fledermäuse
Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre

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