Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Wächter Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Magier Koboldfass Wächter Hexe
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Hexe
Erdbeben
Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Wächter Hexe
Feuerball
Magier Koboldfass Hexe
Gift
Fledermäuse Magier Wächter Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Feuergeist Fledermäuse Wächter
Wächter
Koboldfass
Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Magier Wächter Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Koboldfass
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuergeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Feuergeist Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Wächter Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Wächter Hexe Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Feuerball Magier Wächter Hexe
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Magier Wächter Hexe
Magier Hexe Feuergeist Fledermäuse Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuergeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Wächter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Wächter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Wächter Hexe
Magier Feuerball Hexe
Wächter Hexe Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Magier Feuergeist
Feuerball Magier Feuergeist Fledermäuse Hexe
Feuergeist Magier Hexe
Feuerball Feuergeist Magier
Feuerball Magier
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Magier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuergeist Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuergeist Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Fledermäuse Feuerball Magier Wächter Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Feuergeist Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Magier

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