Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass
Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Koboldfass
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Scharfrichter
Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 14

Feuergeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldfass
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Scharfrichter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Scharfrichter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Scharfrichter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Feuergeist Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin

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