Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Koboldfass
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Feuergeist
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Elektromagier
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier Feuergeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuergeist Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektromagier Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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