Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Grabstein
Knall
Feuergeist Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Grabstein Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Grabstein Dunkler Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Grabstein
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz
Feuerball
Grabstein
Gift
Fledermäuse Grabstein
Blitz
Grabstein Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Grabstein Dunkler Prinz Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Dunkler Prinz
Fledermäuse
Megaritter Barbarenfass Dunkler Prinz
Grabstein
Barbarenfass
Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Gift
Gift
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Gift Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 15

Feuergeist
Kampfholz
Fledermäuse
Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Grabstein
Barbarenfass Gift
Barbarenfass
Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Gift Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift
Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz Gift Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz
Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Megaritter
Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuergeist Grabstein Gift
Barbarenfass Gift Kampfholz Megaritter
Grabstein
Feuergeist Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Gift Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Gift
Grabstein Megaritter Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Grabstein Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Gift
Feuergeist Grabstein Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Gift Kampfholz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Grabstein Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz
Grabstein Dunkler Prinz Megaritter
Feuergeist Gift Fledermäuse
Dunkler Prinz Fledermäuse Grabstein
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Grabstein
Megaritter Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Grabstein
Megaritter
Grabstein Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Megaritter Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Kampfholz
Gift Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Gift Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Barbarenfass
Gift Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Feuergeist Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Kampfholz Megaritter
Feuergeist Barbarenfass Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Gift Kampfholz Barbarenfass
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Barbarenfass Kampfholz
Gift Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Grabstein Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Feuergeist
Kampfholz Barbarenfass
Gift Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Gift
Gift
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter

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