Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Rune Giant Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Flugmaschine Rune Giant P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Flugmaschine Hexe Holzfäller
Knall
Feuergeist Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Flugmaschine Hexe Holzfäller
Gift
Flugmaschine Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Rune Giant P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Berserker Pfeile Flugmaschine Rune Giant Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Berserker Pfeile Flugmaschine

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Holzfäller
Berserker
Rune Giant
Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller
Flugmaschine
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rune Giant
Berserker Holzfäller
Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Hexe Holzfäller
Holzfäller
Rune Giant Feuergeist Pfeile Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Berserker
Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller
Flugmaschine
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rune Giant
Hexe
Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Flugmaschine
Holzfäller
Pfeile Flugmaschine Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine
P.E.K.K.A. Holzfäller Flugmaschine Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuergeist Flugmaschine Holzfäller
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Holzfäller
Berserker Hexe Pfeile Flugmaschine Holzfäller
Pfeile Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Flugmaschine Hexe
Feuergeist Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Hexe Holzfäller
Pfeile Hexe Feuergeist Flugmaschine Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Flugmaschine Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Flugmaschine Hexe
Hexe Flugmaschine P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Flugmaschine Hexe
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuergeist Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Feuergeist Holzfäller
Pfeile Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Feuergeist Pfeile Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuergeist Hexe
Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine Hexe
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile
Flugmaschine Holzfäller
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A.

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