Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Eismagier
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Elektrodrache P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Elektrodrache Eismagier
Gift
Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Berserker Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Eismagier Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Berserker Barbarenfass Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Berserker
Barbarenfass
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Tornado
P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Tornado Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Tunnelgräber
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache
Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Feuergeist
Tornado P.E.K.K.A.
Berserker
Barbarenfass
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Feuergeist Barbarenfass Eismagier
Tunnelgräber
Barbarenfass
Eismagier
Tornado Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier
Tornado P.E.K.K.A. Feuergeist Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Barbarenfass Tornado Feuergeist Elektrodrache Eismagier
Tornado Feuergeist Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Tornado Feuergeist Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier
Berserker Eismagier Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Elektrodrache Eismagier
Feuergeist Barbarenfass Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuergeist Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado Feuergeist Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Tornado
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A.
Feuergeist Tornado Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Tunnelgräber Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Tornado Elektrodrache Eismagier
Feuergeist Tornado
Feuergeist Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tunnelgräber Tornado Elektrodrache
Feuergeist Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Feuergeist Tornado Elektrodrache
Feuergeist Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache
Feuergeist Barbarenfass Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Tunnelgräber Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass Tornado
Feuergeist Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache
Feuergeist Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass
Tunnelgräber Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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