Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Megalakai Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Fledermäuse Megalakai
Knall
Feuergeist Bomber Fledermäuse Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bomber
Kampfholz
Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Bomber Megalakai
Gift
Bomber Fledermäuse Megalakai
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall
Megalakai Prinz Feuergeist Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megalakai
Knall Feuergeist Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Feuergeist Bomber Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Prinz Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Bomber Fledermäuse Prinz
Megalakai
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Bomber Fledermäuse
Prinz
Fledermäuse Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Megalakai Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuergeist Bomber Fledermäuse Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Megalakai Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall Megalakai Megaritter
Fledermäuse Megalakai Feuergeist Knall
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Fledermäuse Bomber Knall Megalakai Megaritter
Megalakai Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall
Feuergeist Bomber Megaritter Fledermäuse Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Megalakai Prinz
Knall Feuergeist Bomber Fledermäuse Megalakai Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Megaritter Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Prinz
Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuergeist Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megalakai
Megaritter Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Knall Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Bomber Megaritter
Bomber Fledermäuse Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Megaritter Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Prinz
Bomber Feuergeist Knall Megaritter
Feuergeist Fledermäuse Knall Megalakai
Feuergeist Bomber
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz
Feuergeist Knall
Feuergeist
Knall Prinz
Bomber Knall
Megaritter
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuergeist Bomber Knall Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Feuergeist Bomber Megaritter
Megalakai
Knall
Knall Prinz Megaritter
Knall
Feuergeist Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Feuergeist Fledermäuse Prinz
Feuergeist Knall Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Bomber Knall
Knall
Megalakai Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns