Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Drachenbaby Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Knall
Feuergeist Bomber Koboldgang Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Bomber Koboldgang Schweinereiter Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bomber Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball
Bomber Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Gift
Bomber Koboldgang Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Drachenbaby Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Koboldgang Prinzessin Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Drachenbaby Prinz
Bomber
Schweinereiter Drachenbaby Prinz
Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Schweinereiter
Feuergeist Koboldgang Feuerball Bomber Drachenbaby Prinz Prinzessin
Drachenbaby
Feuergeist Bomber Koboldgang Feuerball Schweinereiter Prinz
Prinz
Feuergeist Bomber Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Bomber
Koboldgang
Prinz Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Schweinereiter
Drachenbaby
Prinz
Prinz
Koboldgang Drachenbaby
Prinzessin
Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Drachenbaby
Bomber Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Feuergeist Bomber
Prinz Bomber Koboldgang
Bomber Feuerball Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Feuergeist Bomber Drachenbaby
Feuergeist Koboldgang Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Bomber Prinz
Koboldgang Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinz Feuergeist Bomber Koboldgang Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Koboldgang Drachenbaby Prinz Prinzessin
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerball Prinz
Bomber Koboldgang Feuerball Prinz
Feuergeist Feuerball Bomber Koboldgang Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Feuergeist Bomber Feuerball Prinzessin
Prinz
Bomber Koboldgang Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Bomber Koboldgang Drachenbaby Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Feuerball
Koboldgang Prinz
Feuergeist Feuerball Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Prinz Feuerball
Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinz
Koboldgang
Prinz
Feuerball Prinz
Prinz Koboldgang Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Bomber Feuerball Drachenbaby Prinz
Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Bomber Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby Prinz
Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuergeist Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Prinzessin
Feuergeist Koboldgang Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Prinz Prinzessin
Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Prinz
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinz Prinzessin

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