Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Prinzessin Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Bomber Königsriese Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Prinzessin Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Bomber Königsriese Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Prinzessin Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Bomber Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Prinzessin Königsgeist Kleiner Prinz Feuerball Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese
Bomber
Königsriese
Königsriese
Feuergeist Bomber Feuerball Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Königsriese Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Prinzessin
Königsriese Feuerball Königsgeist
Königsgeist
Königsriese Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Königsriese Feuerball Königsgeist
Kleiner Prinz
Feuerball Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Elektromagier
Bomber
Königsgeist Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Prinzessin
Feuerball Königsgeist
Königsgeist
Bomber Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Feuergeist Bomber Feuerball Königsgeist Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Elektromagier
Bomber Elektromagier
Feuergeist Bomber Elektromagier
Bomber Elektromagier
Bomber Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuergeist Bomber Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Feuerball Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball Elektromagier
Prinzessin
Feuergeist Bomber Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Bomber Feuerball Prinzessin Königsgeist
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuergeist Bomber Feuerball Elektromagier
Feuergeist Bomber Feuerball Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Bomber Feuerball Elektromagier
Feuergeist Feuerball Bomber Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Feuergeist Bomber Feuerball Prinzessin Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Bomber Königsgeist Feuergeist Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Königsgeist
Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuergeist Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Bomber Feuerball Prinzessin
Elektromagier Bomber Feuerball Kleiner Prinz
Bomber Feuerball Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Königsgeist
Feuerball Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Bomber Prinzessin
Feuerball Feuergeist Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Bomber Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuergeist Bomber Feuerball Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Elektromagier Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuergeist Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Bomber Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz

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