Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Flugmaschine Riese Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Flugmaschine Riese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Flugmaschine
Knall
Feuergeist Bomber Flugmaschine
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Bomber
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Bomber Flugmaschine Elektromagier
Gift
Bomber Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Königliche Luftpost Frost Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Frost Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Königliche Luftpost Königsgeist Flugmaschine Frost Elektromagier Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Königliche Luftpost Königsgeist

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riese
Bomber
Riese
Königliche Luftpost
Flugmaschine
Riese Königsgeist
Riese
Bomber Feuergeist Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Frost
Königsgeist
Flugmaschine Riese Elektromagier
Elektromagier
Riese Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Elektromagier
Bomber
Königsgeist Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Flugmaschine Frost Königsgeist
Flugmaschine
Königliche Luftpost Königsgeist Elektromagier
Riese
Frost
Königliche Luftpost Elektromagier
Königsgeist
Bomber Königliche Luftpost Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Königliche Luftpost Feuergeist Bomber Flugmaschine Frost Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Flugmaschine Elektromagier
Königliche Luftpost Flugmaschine Elektromagier
Feuergeist Bomber Königliche Luftpost Frost Elektromagier
Elektromagier
Bomber Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Frost Feuergeist Bomber Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Königliche Luftpost Flugmaschine Frost
Flugmaschine Elektromagier
Feuergeist Bomber Königliche Luftpost Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Bomber Königliche Luftpost Flugmaschine Frost Königsgeist
Königliche Luftpost Flugmaschine Elektromagier
Feuergeist Bomber Königliche Luftpost Flugmaschine Frost Elektromagier
Feuergeist Bomber Königliche Luftpost Frost Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Königliche Luftpost Frost Elektromagier
Bomber Königliche Luftpost Elektromagier
Feuergeist Königliche Luftpost Bomber Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Königliche Luftpost Frost Feuergeist Bomber Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Bomber Königsgeist Feuergeist Königliche Luftpost Flugmaschine Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Königsgeist Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Bomber Flugmaschine Königsgeist
Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost
Feuergeist Königliche Luftpost Flugmaschine Frost Elektromagier
Königliche Luftpost Flugmaschine Elektromagier
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Frost Elektromagier Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine
Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost
Bomber Flugmaschine
Elektromagier Bomber Königliche Luftpost Flugmaschine Frost
Bomber Königliche Luftpost Flugmaschine Frost Königsgeist Elektromagier
Bomber Königliche Luftpost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Frost Königsgeist
Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine Frost
Bomber Feuergeist
Feuergeist Flugmaschine Frost
Feuergeist Bomber Flugmaschine
Feuergeist Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Feuergeist Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Bomber Flugmaschine
Flugmaschine
Frost
Bomber
Feuergeist Bomber Flugmaschine Elektromagier
Feuergeist Bomber Flugmaschine
Flugmaschine
Frost Feuergeist Bomber
Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Flugmaschine
Feuergeist Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Frost
Bomber
Frost Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Flugmaschine Frost
Feuergeist Flugmaschine Elektromagier
Frost
Flugmaschine Elektromagier
Bomber Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Frost Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Frost Königsgeist Elektromagier

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