Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Golem Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Golem Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Grabstein Widderreiterin
Knall
Feuergeist Bomber Grabstein Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Grabstein Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Bomber Grabstein Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Grabstein
Pfeile
Feuergeist Bomber Grabstein
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Bomber Grabstein Magieschütze Widderreiterin
Gift
Bomber Grabstein Magieschütze
Blitz
Grabstein Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Grabstein Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Kampfholz Grabstein Tornado Magieschütze Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Kampfholz Grabstein

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Golem Widderreiterin
Bomber
Golem Widderreiterin
Grabstein
Tornado
Magieschütze Golem Kampfholz Widderreiterin
Golem
Bomber Feuergeist Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Tornado Golem Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Tornado Widderreiterin Golem Kampfholz
Widderreiterin
Magieschütze Feuergeist Bomber Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Tornado Kampfholz
Bomber
Grabstein Tornado Kampfholz
Grabstein
Bomber Magieschütze Widderreiterin
Tornado
Magieschütze Feuergeist Bomber Kampfholz Widderreiterin
Golem
Kampfholz
Feuergeist Bomber Tornado Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Tornado Grabstein Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Grabstein Tornado Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Grabstein Kampfholz Widderreiterin
Tornado Widderreiterin Feuergeist Bomber Grabstein
Grabstein Widderreiterin
Bomber Grabstein Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Bomber Magieschütze
Tornado Widderreiterin Feuergeist Grabstein Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Grabstein Tornado
Tornado Feuergeist Bomber
Bomber Grabstein Tornado Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Tornado Magieschütze Widderreiterin
Grabstein Feuergeist Bomber Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Bomber Grabstein Tornado Kampfholz Magieschütze
Grabstein Widderreiterin
Tornado Kampfholz Widderreiterin
Bomber Grabstein Tornado
Feuergeist Grabstein Bomber Tornado Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Tornado Kampfholz Feuergeist Bomber Grabstein Magieschütze Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Bomber Feuergeist Kampfholz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein
Bomber Kampfholz Magieschütze
Grabstein Kampfholz Widderreiterin
Tornado Kampfholz Widderreiterin
Grabstein Widderreiterin
Feuergeist Tornado Magieschütze Widderreiterin
Grabstein Widderreiterin
Grabstein Tornado Kampfholz Magieschütze
Grabstein
Grabstein
Tornado Kampfholz
Grabstein Widderreiterin
Bomber Magieschütze
Grabstein Bomber Tornado Kampfholz Magieschütze
Bomber Kampfholz Magieschütze
Bomber Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Bomber Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze Widderreiterin
Feuergeist Bomber Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Tornado Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Tornado Widderreiterin
Feuergeist Tornado
Tornado Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bomber Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Bomber
Feuergeist Bomber Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Bomber Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Bomber Magieschütze
Kampfholz Tornado Magieschütze Widderreiterin
Tornado Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze
Bomber Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Grabstein Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Bomber Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze

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