Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Elixiersammler X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Ritter X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Kanone
Knall
Feuergeist Bomber Kanone X-Bogen
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Bomber Ritter Kanone X-Bogen
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Bomber Kanone X-Bogen
Erdbeben
Bomber Kanone Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Bomber Ritter
Feuerball
Bomber Kanone Elixiersammler X-Bogen
Gift
Bomber Kanone Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Ritter Kanone Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Bomber Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Ritter Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Bomber Großer Schneeball Ritter Kanone Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Feuergeist Bomber Großer Schneeball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball X-Bogen
Feuergeist
Großer Schneeball Ritter X-Bogen
Bomber
Großer Schneeball Ritter X-Bogen
Großer Schneeball
X-Bogen Elektrogeist Feuergeist Bomber Ritter
Ritter
X-Bogen Feuergeist Bomber Großer Schneeball
Kanone
Elixiersammler
X-Bogen
Großer Schneeball Ritter Elektrogeist Feuergeist Bomber

Verteidigungssynergien 4 9

Elektrogeist
Großer Schneeball
Feuergeist
Ritter Großer Schneeball
Bomber
Ritter Großer Schneeball Kanone X-Bogen
Großer Schneeball
Elektrogeist Feuergeist Bomber Ritter Kanone X-Bogen
Ritter
Feuergeist Bomber Kanone X-Bogen Großer Schneeball
Kanone
Ritter Bomber Großer Schneeball X-Bogen
Elixiersammler
X-Bogen
Ritter Bomber Großer Schneeball Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Kanone X-Bogen
Ritter Kanone X-Bogen
Kanone Feuergeist Bomber Großer Schneeball Ritter
Kanone Ritter
Bomber X-Bogen
Elektrogeist Feuergeist Bomber Großer Schneeball Kanone X-Bogen
Großer Schneeball Elektrogeist Feuergeist Kanone X-Bogen
Elektrogeist Kanone X-Bogen
Kanone X-Bogen
Ritter Feuergeist Bomber Großer Schneeball Kanone
Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Ritter Kanone X-Bogen
Großer Schneeball
Kanone Feuergeist Bomber Großer Schneeball Ritter X-Bogen
Feuergeist Bomber Elektrogeist Großer Schneeball Kanone X-Bogen
Ritter Kanone X-Bogen
Großer Schneeball Kanone X-Bogen
Bomber Ritter Kanone X-Bogen
Feuergeist Kanone Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Ritter X-Bogen
Großer Schneeball Elektrogeist Feuergeist Bomber Ritter Kanone
Kanone
Bomber Elektrogeist Feuergeist Großer Schneeball Ritter Kanone
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball X-Bogen
Bomber Großer Schneeball Ritter X-Bogen
Ritter
Ritter X-Bogen
Ritter Kanone
Feuergeist Elektrogeist Großer Schneeball
Ritter
Ritter
Elektrogeist Großer Schneeball Ritter X-Bogen
Kanone
Ritter
Großer Schneeball
Ritter Kanone
Bomber Kanone
Elektrogeist Bomber Ritter X-Bogen
Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Kanone
Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter X-Bogen
Großer Schneeball X-Bogen
X-Bogen
Ritter
Bomber Feuergeist Großer Schneeball
Elektrogeist Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Bomber
X-Bogen Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball X-Bogen
Ritter X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Ritter
X-Bogen
Großer Schneeball X-Bogen
X-Bogen Bomber Großer Schneeball
X-Bogen
Großer Schneeball
Bomber
Feuergeist Bomber Großer Schneeball X-Bogen
Feuergeist Bomber Großer Schneeball X-Bogen
X-Bogen
Großer Schneeball
X-Bogen
Großer Schneeball X-Bogen
Großer Schneeball Elektrogeist Feuergeist Bomber
X-Bogen Großer Schneeball
Großer Schneeball X-Bogen
X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball X-Bogen
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball X-Bogen
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Feuergeist X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball
Ritter
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball X-Bogen

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