Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Walküre Schweinereiter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettkönig
Knall
Feuergeist Kanone Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Koboldgang Walküre Koboldfass Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Kanone Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Walküre Schweinereiter Koboldfass Skelettkönig
Feuerball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettkönig
Gift
Kanone Koboldgang Skelettkönig
Blitz
Kanone Walküre Skelettkönig
Rakete
Walküre Schweinereiter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Kanone Koboldgang Koboldfass Walküre Schweinereiter Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Koboldfass
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Walküre Skelettkönig
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Koboldfass Koboldgang
Schweinereiter
Feuergeist Koboldgang Walküre Kampfholz Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Walküre Feuergeist Schweinereiter Skelettkönig
Kampfholz
Schweinereiter
Skelettkönig
Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Walküre Kampfholz
Kanone
Kampfholz Koboldgang Walküre
Koboldgang
Kanone Walküre Kampfholz
Walküre
Feuergeist Kanone Koboldgang Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuergeist Koboldgang Walküre
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuergeist Walküre
Kanone Koboldgang Walküre Skelettkönig
Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Kanone Walküre
Feuergeist Kanone Koboldgang
Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Feuergeist Kanone Walküre
Koboldgang Walküre Kanone Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang
Kanone Feuergeist Koboldgang Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Kanone Koboldgang Kampfholz Skelettkönig
Kanone Koboldgang Skelettkönig
Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre
Feuergeist Kanone Walküre Koboldgang Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuergeist Kanone
Kanone
Koboldgang Walküre Feuergeist Kanone Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre
Feuergeist Koboldgang
Koboldgang Walküre
Walküre
Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang
Walküre
Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre Skelettkönig
Kanone Walküre
Koboldgang Walküre Kampfholz Skelettkönig
Walküre Kanone Kampfholz Skelettkönig
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang
Walküre Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang
Feuergeist
Kampfholz
Koboldgang Walküre
Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz

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