Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Walküre Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Lakaienhorde Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Feuergeist Kanone Lakaienhorde Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Tesla Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Kanone Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Tesla
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Walküre Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Kanone Tesla Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
Gift
Kanone Lakaienhorde Magieschütze
Blitz
Kanone Tesla Walküre Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kanone Tunnelgräber Tesla Walküre Magieschütze Lakaienhorde Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Kanone Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Tunnelgräber Widderreiterin
Kanone
Tesla
Lakaienhorde
Tunnelgräber
Walküre
Feuergeist Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Widderreiterin Walküre Tunnelgräber
Widderreiterin
Magieschütze Feuergeist Walküre

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Walküre
Kanone
Walküre Magieschütze
Tesla
Walküre Magieschütze
Lakaienhorde
Walküre
Feuergeist Kanone Tesla Magieschütze
Tunnelgräber
Magieschütze
Kanone Tesla Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Tesla Lakaienhorde Walküre Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Kanone Tesla Walküre Widderreiterin
Kanone Tesla Lakaienhorde Widderreiterin Feuergeist Walküre
Kanone Tesla Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuergeist Kanone Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Lakaienhorde Widderreiterin Feuergeist Kanone Magieschütze
Kanone Tesla Walküre Magieschütze Widderreiterin
Kanone Tesla Lakaienhorde
Feuergeist Kanone Tesla Lakaienhorde Walküre Tunnelgräber
Lakaienhorde Walküre Kanone Tesla Magieschütze Widderreiterin
Tesla Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
Kanone Tesla Lakaienhorde Feuergeist Walküre Widderreiterin
Feuergeist Walküre Kanone Tesla Lakaienhorde Magieschütze
Kanone Tesla Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Kanone Tesla Widderreiterin
Tesla Lakaienhorde Kanone Walküre
Feuergeist Kanone Tesla Lakaienhorde Walküre Magieschütze Widderreiterin
Walküre Feuergeist Kanone Tesla Magieschütze Widderreiterin
Kanone Tesla Widderreiterin
Walküre Feuergeist Kanone Tesla Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla
Tesla Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Walküre Tesla Lakaienhorde Widderreiterin
Kanone Tesla Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Feuergeist Tesla Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
Tesla Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Tesla Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Kanone Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Walküre
Walküre
Kanone Tesla Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Kanone Tesla Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Tesla Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Walküre Kanone Tesla Lakaienhorde Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Walküre
Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Tunnelgräber Magieschütze
Walküre
Feuergeist Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze
Feuergeist Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Widderreiterin
Feuergeist Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre Magieschütze Widderreiterin
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Feuergeist Walküre Magieschütze
Lakaienhorde
Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Magieschütze
Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Magieschütze
Lakaienhorde Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze

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