Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Flugmaschine Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Flugmaschine Klonzauber
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Klonzauber
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Klonzauber
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Klonzauber
Blitz
Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Klonzauber Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Klonzauber Flugmaschine Mönch Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Flugmaschine Riesenskelett Megaritter Mönch
Flugmaschine
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Megaritter
Klonzauber
Riesenskelett Flugmaschine
Riesenskelett
Klonzauber Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Flugmaschine Riesenskelett Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Klonzauber
Riesenskelett
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Flugmaschine Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Megaritter Mönch
Megaritter Feuergeist Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Megaritter Mönch
Feuergeist Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Megaritter Feuergeist Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Feuergeist Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter
Mönch Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin
Feuergeist Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Megaritter
Megaritter Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Megaritter Mönch
Riesenskelett Megaritter Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Kampfholz Mönch
Riesenskelett Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Mönch
Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Mönch
Megaritter Flugmaschine Riesenskelett
Megaritter Mönch Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Mönch
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuergeist Flugmaschine Mönch
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuergeist
Feuerwerkerin Mönch Flugmaschine Kampfholz
Mönch Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Mönch
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Mönch
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Megaritter Mönch
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Megaritter Mönch
Riesenskelett Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Mönch
Flugmaschine Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Flugmaschine Mönch
Flugmaschine Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine
Mönch Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Megaritter Mönch

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