Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Koboldkäfig Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldkäfig Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Koboldkäfig Schweinereiter Drachenbaby Eismagier
Gift
Koboldkäfig Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Erdbeben Eismagier Koboldkäfig Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Erdbeben Eismagier

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby
Erdbeben
Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldkäfig
Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Erdbeben Kampfholz Koboldkäfig Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Koboldkäfig Schweinereiter P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Eismagier
Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
P.E.K.K.A. Kampfholz
Erdbeben
Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Drachenbaby
Eismagier Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuergeist Erdbeben Koboldkäfig Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Erdbeben Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Feuergeist Eismagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Eismagier
Erdbeben Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Erdbeben Drachenbaby Eismagier
Feuergeist Koboldkäfig Drachenbaby Eismagier
Erdbeben Koboldkäfig Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eismagier
Feuergeist Eismagier
Eismagier Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Eismagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Feuergeist Erdbeben Kampfholz Eismagier
Feuergeist Erdbeben Koboldkäfig Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Feuergeist Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Erdbeben Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz Feuergeist Eismagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuergeist Erdbeben Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuergeist Drachenbaby Eismagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eismagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Erdbeben Koboldkäfig Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Feuergeist Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Feuergeist Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben Kampfholz
Feuergeist Drachenbaby
Erdbeben Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben
Feuergeist Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Kampfholz Erdbeben Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Erdbeben Kampfholz
P.E.K.K.A.
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Feuergeist
Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Drachenbaby
Kampfholz Erdbeben Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.

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