Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Feuergeist Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon
Hexe
Drachenbaby
Ballon
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 2 10

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Hexe Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuergeist Feuerball Hexe Kampfholz
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Feuergeist Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Hexe
Feuergeist Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball

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