Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Scharfrichter Riesenkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rammbock Barbarenfass Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuergeist Rammbock Riesenkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Rammbock Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Rammbock Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Rammbock Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Rammbock Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Gift
Scharfrichter
Blitz
Rammbock Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rammbock Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Feuerball Rammbock Holzfäller Scharfrichter Widderreiterin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Barbarenfass Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Rammbock Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Riesenkobold Rammbock Widderreiterin
Rammbock
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Rammbock Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Scharfrichter
Barbarenfass
Riesenkobold
Feuerball Feuergeist Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Rammbock Barbarenfass Riesenkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 5

Feuergeist
Feuerball
Barbarenfass Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Rammbock
Barbarenfass
Feuerball Holzfäller
Scharfrichter
Holzfäller
Riesenkobold
Feuerball
Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Riesenkobold Widderreiterin
Holzfäller Scharfrichter Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Feuergeist Scharfrichter
Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Feuergeist Scharfrichter Holzfäller
Widderreiterin Feuergeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Riesenkobold Widderreiterin
Holzfäller
Feuergeist Barbarenfass Holzfäller
Scharfrichter Feuerball Barbarenfass Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Scharfrichter Feuerball Widderreiterin
Holzfäller Feuergeist Feuerball Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Barbarenfass Scharfrichter Feuergeist Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Riesenkobold Widderreiterin
Holzfäller Feuerball Barbarenfass Riesenkobold Widderreiterin
Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Riesenkobold Widderreiterin
Feuerball Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Riesenkobold Holzfäller
Feuerball Barbarenfass
Riesenkobold
Holzfäller
Feuerball Riesenkobold
Feuerball Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller
Scharfrichter Feuerball Barbarenfass
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Riesenkobold
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Riesenkobold Widderreiterin
Feuergeist Scharfrichter
Feuerball Feuergeist Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Riesenkobold
Feuerball

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