Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Heilungsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Funki
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Hexe Funki
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Hexe Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Hexe Funki
Blitz
Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Heilungsgeist Wut Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Heilungsgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Heilungsgeist Wut Kampfholz Feuerwerkerin Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Feuergeist Heilungsgeist Wut

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Funki
Feuerwerkerin
Spiegel Funki
Heilungsgeist
Hexe Funki
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Funki
Wut
Hexe Funki
Hexe
Wut Heilungsgeist
Kampfholz
Spiegel Funki
Funki
Wut Feuergeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Spiegel Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Spiegel
Heilungsgeist
Spiegel
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Wut
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Spiegel Hexe Funki
Funki
Feuergeist Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Funki Feuergeist
Hexe Funki Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Funki
Hexe Funki
Feuergeist Feuerwerkerin Funki
Hexe Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Funki Feuergeist Hexe Kampfholz
Feuergeist Funki Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Funki
Kampfholz Funki
Funki Feuerwerkerin Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
Funki
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Hexe Funki
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Funki Hexe
Funki
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Hexe Funki
Hexe Funki
Kampfholz
Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe Funki
Hexe Funki Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuergeist Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki
Funki
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Hexe Funki
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Funki
Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Funki
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuergeist Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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