Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Elektrodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache
Blitz
Ballon Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ballon Holzfäller
Kobolde
Fledermäuse
Ballon Holzfäller
Blasrohrkobold
Ballon Elektrodrache
Feuerball
Ballon
Fledermäuse Holzfäller Feuergeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Ballon
Holzfäller
Ballon Feuergeist Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Kobolde
Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse
Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Kobolde Fledermäuse Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Holzfäller Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Holzfäller Feuergeist Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Holzfäller Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Holzfäller
Feuerball Feuergeist Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuergeist Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Kobolde Holzfäller
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Feuergeist Feuerball Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Kobolde Fledermäuse Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Feuergeist Feuerball Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Feuerball
Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Kobolde Fledermäuse Elektrodrache
Holzfäller Fledermäuse Feuerball
Holzfäller
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Elektrodrache Kobolde Fledermäuse Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Fledermäuse
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuergeist Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache

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