Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Flugmaschine
Barbarenfass
Feuergeist Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Lakaienhorde Scharfrichter Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuergeist Flugmaschine Magieschütze Holzfäller

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Holzfäller
Lakaienhorde
Megaritter Königsriese Holzfäller
Königsriese
Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Flugmaschine
Königsriese Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Königsriese Megaritter
Magieschütze
Königsriese Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Lakaienhorde
Königsriese
Flugmaschine
Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Megaritter
Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Holzfäller Flugmaschine Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Feuergeist Scharfrichter
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Feuergeist Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Feuergeist Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller
Feuergeist Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Scharfrichter Holzfäller
Feuergeist Megaritter Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Feuergeist Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Megaritter Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter
Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Feuergeist Scharfrichter Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde Flugmaschine Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Flugmaschine Holzfäller
Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Scharfrichter Holzfäller
Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Scharfrichter Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze
Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Feuergeist Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Flugmaschine
Feuergeist Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze
Feuergeist Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Flugmaschine Feuergeist Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Feuergeist Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuergeist Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Flugmaschine
Feuergeist Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Feuergeist Flugmaschine Magieschütze
Feuergeist Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Flugmaschine Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze
Flugmaschine Scharfrichter Magieschütze Megaritter

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