Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elixiergolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Klonzauber
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Klonzauber
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Klonzauber
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber
Erdbeben
Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Elixiergolem Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Void

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Feuergeist Eisgeist Pfeile

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elixiergolem
Eisgeist
Blasrohrkobold Elixiergolem
Pfeile
Spiegel Void Elixiergolem
Blasrohrkobold
Eisgeist Elixiergolem Spiegel
Elixiergolem
Feuergeist Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Spiegel
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem
Klonzauber
Void
Pfeile

Verteidigungssynergien 2 3

Feuergeist
Eisgeist
Eisgeist
Feuergeist Blasrohrkobold
Pfeile
Spiegel Void
Blasrohrkobold
Eisgeist Spiegel
Elixiergolem
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold
Klonzauber
Void
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Void
Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Pfeile Void
Pfeile Blasrohrkobold Void
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Pfeile
Eisgeist
Feuergeist Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void Eisgeist
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Void
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Void Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold Void
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Void Blasrohrkobold
Feuergeist Void
Void Pfeile Blasrohrkobold
Void Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Void Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Void
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuergeist Eisgeist
Pfeile Void Blasrohrkobold
Void Pfeile
Void Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Void
Eisgeist Blasrohrkobold Void
Void
Void Pfeile Blasrohrkobold
Void Eisgeist Pfeile
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Void
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Void Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Void Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void

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