Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass
Knall
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Skelettfass Königliche Luftpost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Eisgeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Feuergeist Eisgeist Pfeile

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass
Eisgeist
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Spiegel Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Pfeile Spiegel Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Spiegel Megaritter
Königliche Luftpost
Spiegel
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Eisgeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 13

Feuergeist
Eisgeist Feuerwerkerin
Eisgeist
Feuergeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Königliche Luftpost
Skelettfass
Königliche Luftpost Megaritter
Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Spiegel Megaritter
Königliche Luftpost
Spiegel Eisgeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Spiegel
Pfeile Königliche Luftpost Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter Feuergeist Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Feuergeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Skelettfass Megaritter
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Megaritter Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost
Feuergeist Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Megaritter
Eisgeist Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile Königliche Luftpost Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Eisgeist
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgeist Skelettfass
Königliche Luftpost
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Megaritter
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Skelettfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuergeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Feuergeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Feuergeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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