Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Holzfäller
Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Holzfäller
Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile
Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller
Elektroriese
Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 14

Feuergeist
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Holzfäller
Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile
Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller
Elektroriese
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball
Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Feuergeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Elektroriese
Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Holzfäller Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Elektroriese Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse
Holzfäller
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Elektroriese
Holzfäller
Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Feuergeist Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin

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