Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Königsriese Blasrohrkobold Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Klonzauber
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Klonzauber
Knall
Feuergeist Minenwerfer Königsriese Blasrohrkobold Klonzauber
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Klonzauber
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold Klonzauber
Erdbeben
Minenwerfer Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Klonzauber
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Klonzauber
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Klonzauber
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Wut Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Wut Blasrohrkobold Klonzauber Minenwerfer Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Wut

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Minenwerfer
Eisgeist
Königsriese Minenwerfer Königsriese Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer
Königsriese Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsriese
Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Eisgeist
Blasrohrkobold
Königsriese Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold
Wut
Klonzauber

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Eisgeist
Eisgeist
Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsriese
Blasrohrkobold
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold
Wut
Klonzauber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Feuergeist Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Barbarenfass Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Minenwerfer
Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Minenwerfer Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer
Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Eisgeist
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuergeist
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Eisgeist
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold

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