Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Skelettfass Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Friedhof
Knall
Feuergeist Skelettfass Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Skelettfass Dunkler Prinz Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Skelettfass Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Skelettfass Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Skelettfass Dunkler Prinz Magieschütze Friedhof
Feuerball
Skelettfass Magieschütze
Gift
Skelettfass Magieschütze Friedhof
Blitz
Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Skelettfass Tornado Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Skelettfass Tornado Dunkler Prinz Magieschütze Friedhof Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgeist Skelettfass Tornado

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass Dunkler Prinz
Eisgeist
Skelettfass Dunkler Prinz Friedhof
Skelettfass
Friedhof Feuergeist Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Blitz Magieschütze
Tornado
Magieschütze Skelettfass Dunkler Prinz Friedhof
Dunkler Prinz
Feuergeist Eisgeist Skelettfass Tornado Blitz Magieschütze Friedhof
Blitz
Skelettfass Dunkler Prinz
Magieschütze
Tornado Skelettfass Dunkler Prinz
Friedhof
Skelettfass Eisgeist Tornado Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Eisgeist Tornado
Eisgeist
Feuergeist Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettfass
Tornado
Magieschütze Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Tornado Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Tornado Eisgeist Dunkler Prinz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Magieschütze
Eisgeist Dunkler Prinz
Tornado Feuergeist Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz
Blitz Tornado Dunkler Prinz
Tornado Feuergeist Dunkler Prinz Magieschütze
Tornado Blitz Feuergeist Eisgeist Magieschütze
Blitz Skelettfass Magieschütze
Tornado
Tornado Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Blitz
Feuergeist Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Tornado Eisgeist Blitz
Tornado Dunkler Prinz
Feuergeist Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Tornado Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Magieschütze
Tornado
Dunkler Prinz Feuergeist

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz
Skelettfass Blitz Magieschütze
Eisgeist Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Tornado
Dunkler Prinz
Feuergeist Eisgeist Skelettfass Tornado Magieschütze
Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz
Blitz Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Blitz Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz
Magieschütze
Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Blitz Magieschütze
Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Magieschütze
Skelettfass Tornado Magieschütze
Blitz Skelettfass Magieschütze
Blitz Skelettfass Dunkler Prinz
Feuergeist Dunkler Prinz Magieschütze
Feuergeist Eisgeist Skelettfass Tornado Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuergeist Eisgeist Skelettfass Tornado Blitz Magieschütze
Skelettfass Tornado Blitz
Blitz Feuergeist Tornado
Blitz Skelettfass Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Feuergeist Tornado Magieschütze
Blitz Feuergeist Skelettfass Magieschütze
Blitz Skelettfass Magieschütze
Blitz Skelettfass Magieschütze
Blitz Skelettfass Magieschütze
Blitz Magieschütze Skelettfass
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Feuergeist Skelettfass Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Feuergeist Skelettfass Tornado Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Skelettfass
Tornado Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettfass Tornado Blitz Magieschütze
Blitz Skelettfass Tornado Magieschütze
Blitz Skelettfass Tornado Magieschütze
Blitz Feuergeist Tornado Magieschütze
Blitz Eisgeist Skelettfass
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Eisgeist Magieschütze
Blitz Magieschütze
Skelettfass Blitz Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Feuergeist Tornado Magieschütze
Blitz Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettfass Blitz Magieschütze
Blitz Tornado
Dunkler Prinz
Eisgeist Tornado Blitz Magieschütze
Tornado Blitz Magieschütze
Blitz Skelettfass Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz

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