Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Göttlich!

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Ritter Heilungsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Heilungsgeist
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Heilungsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Ritter Heilungsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist Großer Schneeball Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

3 Spiegel Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Ritter
Eisgeist
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuergeist Großer Schneeball Heilungsgeist Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Spiegel
Heilungsgeist
Ritter
Spiegel
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz
Spiegel Großer Schneeball Ritter

Verteidigungssynergien 4 14

Feuergeist
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball
Spiegel Feuergeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Spiegel
Heilungsgeist
Spiegel
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Ritter Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Ritter
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Feuergeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball
Ritter
Ritter
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Großer Schneeball Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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