Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse

Angriffssynergien 11 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter
Eisgeist
Walküre Schweinereiter Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 18

Feuergeist
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Speerkobolde
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Walküre
Feuergeist Walküre Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuergeist Eisgeist Walküre Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Walküre Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde
Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse
Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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