Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Feuergeist Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ritter Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 11

Feuergeist
Ritter
Ritter
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Feuergeist Ritter Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Ritter Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Megaritter Feuergeist Ritter
Feuergeist Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Ritter
Feuergeist Megaritter Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Barbarenfass
Ritter Megaritter
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold
Feuergeist
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby
Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter

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